闇・光・月・木の精霊魔法

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聖剣伝説2の攻略サイト!

聖剣伝説2の攻略を紹介しています。聖剣伝説2は10年以上経った今でもリメイクが作られたりして、話題となることの多いスーパーファミコン名作ソフトですね。

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闇・光・月・木の精霊魔法

< 魔 法 : 闇・シェイド >

魔法習得場所 … 闇の神殿でヒューポスライムを倒す。

< 熟練度 >


 レベル0 … 攻撃1回で9ポイント
レベル1 … 攻撃1回で8ポイント
レベル2 … 攻撃1回で7ポイント
レベル3 … 攻撃1回で6ポイント
レベル4 … 攻撃1回で5ポイント
レベル5 … 攻撃1回で4ポイント
レベル6 … 攻撃1回で3ポイント
レベル7 … 攻撃1回で2ポイント
レベル8 … 攻撃1回で1ポイント
※:ただし、レベルの低い敵を攻撃すると熟練度は半分になる。

 

 

魔法の名前 消費MP 説明・グラフィックの変化
イビルゲート 8 闇の波動が敵を包み込み、ダメージを与える
※:レベルが上がれば、波動が大きくなる
ダークフォース 2 霊体のエネルギーが暴発し、ダメージを与える
※:レベルが上がれば、霊体のエネルギーが大きくなる
アンティマジック 4 相手の魔法効果を打ち消す
※:レベルが上がれば、闇のエネルギー球が多くなる

 


< 魔 法 : 光・ウィル オ ウィスプ >

魔法習得場所 … 光の神殿でゴーゴンタウロスを倒す

< 熟練度 >


 レベル0 … 攻撃1回で9ポイント
レベル1 … 攻撃1回で8ポイント
レベル2 … 攻撃1回で7ポイント
レベル3 … 攻撃1回で6ポイント
レベル4 … 攻撃1回で5ポイント
レベル5 … 攻撃1回で4ポイント
レベル6 … 攻撃1回で3ポイント
レベル7 … 攻撃1回で2ポイント
レベル8 … 攻撃1回で1ポイント
※:ただし、レベルの低い敵を攻撃すると熟練度は半分になる。

 

 

魔法の名前 消費MP 説明・グラフィックの変化
ホーリーセイバー 5 武器に光の属性を持たせる
セイントビーム 8 光の線が敵を焼く尽くす
※:レベルが上がれば、光線が太くなる
ティンクルバリア 4 仲間を光の輪が包み、敵の物理攻撃を防御する

 


< 魔 法 : 月・ルナ >

魔法習得場所 … 月の神殿で亜空間のクリスタルオーブを壊した後

< 熟練度 >


 レベル0 … 攻撃1回で9ポイント
レベル1 … 攻撃1回で8ポイント
レベル2 … 攻撃1回で7ポイント
レベル3 … 攻撃1回で6ポイント
レベル4 … 攻撃1回で5ポイント
レベル5 … 攻撃1回で4ポイント
レベル6 … 攻撃1回で3ポイント
レベル7 … 攻撃1回で2ポイント
レベル8 … 攻撃1回で1ポイント
※:ただし、レベルの低い敵を攻撃すると熟練度は半分になる。

 

 

魔法の名前 消費MP 説明・グラフィックの変化
ムーンセイバー 3 武器に月の属性を持たせる。攻撃した際にHPを吸収する
ラッシュ 2 一定時間攻撃力を上げると同時に、回避率を下げる
※:レベルが上がると、月の作用が多くなる
エナジーボール 2 一定回数クリティカルヒットを繰り出せる
ボディチェンジ 5 一定時間敵を弱いモンスターに変化させる
※:レベルが上がると、煙が多くなる
アブソーブ 1 月の不思議な力が相手のMPを吸収する
ルナティック 8 何が起こるかわからない魔法

 


< 魔 法 : 木・ドリアード >

魔法習得場所 … マナの神殿でメガバーンを倒す

< 熟練度 >


 レベル0 … 攻撃1回で9ポイント
レベル1 … 攻撃1回で8ポイント
レベル2 … 攻撃1回で7ポイント
レベル3 … 攻撃1回で6ポイント
レベル4 … 攻撃1回で5ポイント
レベル5 … 攻撃1回で4ポイント
レベル6 … 攻撃1回で3ポイント
レベル7 … 攻撃1回で2ポイント
レベル8 … 攻撃1回で1ポイント
※:ただし、レベルの低い敵を攻撃すると熟練度は半分になる。

 

 

魔法の名前 消費MP 説明・グラフィックの変化
リバイブ 10 死んだ仲間を蘇生させる
カウンタマジック 6 一定時間魔法をはね返す
※:レベルが上がれば、木のエネルギー輪が多くなる
スリープフラワー 2 一定時間敵を気絶させる
※:レベルが上がれば、眠りの花の数が増える
バースト 4 樹木のエネルギーが暴発させ、ダメージを与える
※:レベルが上がれば、爆発のエネルギーが大きくなる
マナ 1 ラストボス・神獣を倒せる唯一の魔法
2人のレベルが高ければ、マナの剣の効果時間は長くなる

 


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